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为什么玩游戏会上瘾,工作不会上瘾?

王炫博 2022-06-23 11:34:13

可能许多人都会有这样的感觉,我们在玩游戏的时候,很容易就能投入进入并上瘾。但是,我们在工作的时候,却没那么容易上瘾。那么,为什么玩游戏会上瘾,而工作却不会上瘾呢?一文了解一下!

为什么玩游戏会上瘾,工作不会上瘾?

实际上,游戏设计者会根据人类的心理特点,设置一个个的吸引点,它能够让你在这些吸引点的刺激中层层深入。相比于工作,游戏在以下几个方面的特征更容易让人上瘾。

1、游戏的本身属性

在马斯洛的需求层次理论中,人类一共有5大需求,它们从下到上依次是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。而游戏的设计,也是围绕着人类的这几种需求展开的。

比如,在一些竞技游戏中,求生和消灭所有敌人,便是此类游戏的最终目标。而这种你死我活的竞技游戏,更能激发出人类对于求生和获胜的本能欲望;在游戏中,社交是一个很重要的元素,我们可以通过游戏中的社交结交更多的朋友,它也满足了我们的社交需求;

游戏中水平较高的玩家,可能会获得来自其他玩家的称赞与尊重,这也满足了我们的尊重需求。长时间的游戏,会让我们不断地提升自己的水平,并成为游戏中的“高手”,这也从一定程度上满足了自我实现的需求。

相比而言,工作虽然也包含这些需求,但想要实施起来的难度更大,所以这些需求更不容易被满足。

2、即时反馈

游戏和工作都会有一些奖励的反馈,不同的是,游戏的奖励反馈是即时性的,而工作的反馈是延迟性的。即时反馈是最简单最有效的心理控制手段。在游戏中,我们每一个操作都会带来奖励或惩罚的即时后果,这也满足了人类趋利避害的本能,更容易上瘾。

3、更容易投入

相比于工作,游戏的难度是和能力相匹配的,合适的目标能够调动人们的积极性,游戏的设定一方面不会让玩家轻易地达成目标,另一方面也不会让玩家觉得目标根本无法完成,与能力匹配的游戏难度,更容易让我们投入进去,并产生心流体验。

当我们沉浸在游戏之中的时候,大脑就会分泌出大量的多巴胺,这些多巴胺会让我们产生愉悦感和成就感,因此,经历过这种心流体验的人,会更倾向于反复的进行此类游戏。

4、虚拟的精神物质、排名、头衔等

游戏中的奖惩手段很多,我们如果想要成为某个游戏中的佼佼者,不仅要付出大量的时间和精力成本,同时也可能需要付出一定的经济成本。而在这个过程中,我们就容易产生认知失调,导致物质成瘾。

沉没成本效应告诉我们,你付出得越多,就越难放弃。当你为游戏付出了大量的成本后,你对这个游戏的看重程度就要远大于其他游戏,此时,你就会更加上瘾,并想要获得更多游戏中的精神物质,比如更高的排名,更显赫的头衔等。

5、现实的逃避,代替体验

许多人之所以会沉迷游戏,是因为他们想要逃避现实。因为游戏世界和现实世界完全不同,在游戏世界里,我们可以为所欲为,做许多现实生活中想做而不敢做的事。而这种代替体验,能够满足我们人格中的本我部分,所以更容易上瘾。

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